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viernes, 26 de abril de 2019

Ready Player One, de Ernest Cline

¡Hola a todos! Hoy les traigo una reseña que cumple con el reto del mes de abril de la Copa de las Casas BBB, que consistía leer un libro con adaptación y luego disfrutar o sufrir la película o serie en cuestión. En mi caso, elegí este libro, que me llamó desde la biblioteca y me guiñó el ojo. En cuanto a la adaptación... Bueno, ya se van a enterar.

Título: Ready Player One
Autor: Ernest Cline
Año de Publicación: 2018
Páginas: 464
Editorial: Ediciones B
ISBN: 978-987-747-458-9
Sinopsis: Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS al cada vez más sombrío mundo real. Se afirma que esconde las piezas de un rompecabezas diabólico cuya resolución conduce a una fortuna incalculable. Durante años, millones de humanos han intentado dar con ellas, sin éxito. De repente, Wade logra resolver el primer rompecabezas del premio, y a partir de ese momento debe competir contra miles de jugadores para conseguir el trofeo. La única forma de sobrevivir es ganar.


lunes, 4 de julio de 2016

Armada, de Ernest Cline

¡Hola a todos! Volvieron las reseñas, luego de esa enorme cantidad de novedades que les compartí ayer. En este día toca a este libro que me fascino, primero porque amo la ciencia ficción, segundo porque me permitió conocer a un autor que hace rato tenía ganas de conocer y tercero porque es un relato atrapante y sumamente emocionante. Leí accidentalmente el inicio del epílogo y aún así dudé todo el tiempo de que se fuera a dar ese final... Fue increíble, y ahora me explayo más, pero les digo: tienen que leerlo. Aparte, seguro van a adaptarlo...


Título: Armada
Autor: Ernest Cline
Año de Publicación: 2015
Páginas: 428
Editorial: Ediciones B (bajo el sello Nova)
ISBN: 978-84-666-5893-5
Sinopsis: Zack Lightman se ha pasado la vida soñando. Soñando con que el mundo real se pareciera un poco más al sinfín de libros, películas y videojuegos de ciencia ficción que lo han acompañado desde siempre. Soñando con el día en que un acontecimiento increíble y capaz de cambiar el mundo hiciera añicos la monotonía de su aburrida existencia y lo embarcara en una gran aventura en los confines del espacio. Pero un poco de escapismo no viene mal de vez en cuando, ¿verdad? Después de todo, Zack no deja de repetirse que sabe dónde está el límite entre lo real y lo imaginario. Que sabe que en el mundo real nadie elige para salvar el universo a un adolescente con problemas para controlar su ira, aficionado a los videojuegos y que no sabe qué hacer con su vida. Y entonces Zack ve un platillo volante. Para colmo, la nave alienígena es igual a las del videojuego al que se pasa enganchado todas las noches, un juego multijugador de naves muy popular llamado Armada en el que los jugadores tienen que proteger la Tierra de unos invasores extraterrestres. No, Zack no se ha vuelto loco. Aunque parezca imposible, aquello es muy real. Y van a ser necesarias sus habilidades y las de millones de jugadores de todo el mundo para salvar la Tierra de lo que está por venir. Al fin Zack se va convertir en un héroe. Pero a pesar del terror y la emoción que lo embargan, no puede evitar recordar todas aquellas historias de ciencia ficción con las que ha crecido y preguntarse: «¿Acaso no hay algo en todo esto que me resulta... familiar?»¡Muchas gracias a Ediciones B por el ejemplar!